Tout le monde dessine le même mot secret, sauf un. Bluffe, observe, vote, et débusque l'intrus avant qu'il ne s'en sorte.
Clique pour avancer dans la partie et voir exactement ce qui s'affiche sur le téléphone.
Chacun reçoit le même mot secret à dessiner, sauf l'imposteur, qui n'a aucun indice.
Chacun ajoute un trait. L'imposteur improvise pour ne pas se faire repérer.
Tout le monde vote. Si l'imposteur tombe, le groupe gagne. Sinon, il rafle la mise.
Une seule manette : le téléphone passe de main en main, personne n'est laissé de côté.
Nouvelles cartes chaque partie. Impossible de tomber deux fois sur le même round.
Sur un seul téléphone entre amis, ou en ligne avec un code de salon. Sans compte.
Deux minutes par manche. Une revanche, puis une autre, puis encore une.
Rassemble la bande. La première manche commence maintenant.
Le jeu de soirée où l'on dessine, bluffe et démasque l'intrus. Édité par Alpaga.